Muitas pessoas acham a ideia de que a internet tem uma influência no desporto aparentemente contraditória, mas há um ponto de contacto entre estes dois mundos que inicialmente parecem separados uns dos outros.

Começando pelo desporto, as experiências vividas pela maioria das pessoas são baseadas na realidade e sensações da vida real, no esforço das pernas e dos braços para bater o oponente chutando bolas, correndo, pulando com cavalos, em corridas de motor, ou para defender ou atacar numa rede de voleibol. O desporto é visto como uma atividade praticada pelas pessoas, mas muitas vezes o indivíduo nem sequer exerce pessoalmente o desporto, tal como cantar para ver jogos de estádio com amigos, ou mesmo na televisão. A propósito, ver na televisão era tão virtual como qualquer um podia experimentar no desporto.

Tecnologia

Acontece que com o desenvolvimento da internet, as telecomunicações, o fabrico de processadores de computadores cada vez mais rápidos, a capacidade de armazenar dados em unidades cada vez mais pequenas, a popularização dos smartphones, tudo isto em confluência permitiu que o ambiente virtual fosse diariamente na vida das pessoas gerando novas possibilidades, previamente imaginadas apenas em filmes ou por escritores de ficção.

Esta disponibilidade de recursos tecnológicos facilitou a transformação da indústria desportiva e dos jogos. Desde os primeiros e populares jogos de consola, como Atari, a evolução que tem ocorrido para a realidade virtual dos jogos é gigantesca. As características físicas dos jogadores virtuais, como o rosto e o corpo, são impressionantes. Mas é desporto? Sim, é desporto. Estes desportos recriam o mundo num ambiente virtual e movimentam milhares de milhões em todo o mercado internacional.

Desportos

O ambiente virtual tem desportos de várias modalidades, como jogos tradicionais de bola, como futebol, voleibol, ténis, basquetebol, basebol, e outros como MMA, e corridas de carros. As pessoas vibram, aplaudem, falam, como se estivessem na emoção de um estádio, mas o ambiente é virtual. As equipas online de E-sports competem, como se fossem jogos reais. Os jogadores são personagens com expressões físicas que representam a realidade no mundo virtual.

Como um acordo, a forma como assistimos jogos presenciais também mudou. Atualmente é muito comum, que as pessoas assistam aos desportos preferidos através dos live streams que é a transmissão em direto através da internet. Em qualquer lugar que a pessoa esteja pode assistir ao jogo preferido, participar e interagir com os amigos como se fossem todos, lado a lado vibrando através da equipa do coração. Os dispositivos para smartphones, juntamente com o desenvolvimento de aplicações e a própria internet trouxeram esta revolução para o mundo do desporto.

A tecnologia também foi innomada no segmento das casas de apostas, em casas como betway. Hoje em dia, muitas pessoas divertem-se usando casas de apostas ao vivo para animar a equipa que gostam e também fazem apostas online. São novas formas de entretenimento para os jogadores online terem mais emoção e são estas características tecnológicas do presente, como internet, smartphones, desenvolvimento de sistemas que permitem interações revolucionárias ao mundo do desporto, utilizando a comunicação para chegar a muitas mais pessoas em todo o mundo.

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